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2025/09/12
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2025/09/05
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2025/09/05
機種概要
スペックはボーナス×ATタイプとなっており、BBの獲得枚数は250枚オーバーと、シリーズ最高の獲得枚数が実現されている。
導入開始日は2025年9月8日(月)で、スマスロ版も同時リリース。
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
BB確率 | 1/299.3~1/266.4 |
RB確率 | 1/448.9~1/399.6 |
BR合算 | 1/179.6~1/159.8 |
機械割 | 【市場想定値】99.0%~104.9% |
【完全攻略時】101.7%~107.9% | |
ボーナスの 獲得枚数 | 【BBの獲得枚数】平均252枚 |
【RBの獲得枚数】最大55枚 | |
AT中の純増 | 1Gあたり約0.2枚増 |
ベース | 50枚あたり平均34.8G |
規格 | 6.5号機 |
※全て独自調査の値
【記事編集·制作】ガイドステーション編集部
基本スペック
基本スペック | |||
設定 | BB確率 | RB確率 | BR合算 |
1 | 1/299.3 | 1/448.9 | 1/179.6 |
2 | 1/291.3 | 1/436.9 | 1/174.8 |
5 | 1/280.1 | 1/420.1 | 1/168.0 |
6 | 1/266.4 | 1/399.6 | 1/159.8 |
設定 | 機械割 | ||
1 | 099.0% ~ 101.7% | ||
2 | 100.3% ~ 103.1% | ||
5 | 102.3% ~ 105.2% | ||
6 | 104.9% ~ 107.9% |
小役狙い手順

▶各役の代表的な停止型

▶BAR狙い時の代表的なリーチ目

BAR狙い手順で消化すると、ボーナス当選時にはわかりやすいリーチ目が止まりやすい。
天井機能
天井機能は非搭載
小役関連
小役確率
小役確率 | |
フラグ | 全設定共通 |
リプレイ | 1/7.3 |
共通6枚ベル | 1/6553.6 |
チェリー | 1/64.0 |
平行スイカ | 1/64.6 |
斜めスイカ | 1/819.2 |
リーチ目役合算 | 1/341.3 |
共通6枚ベルは3択ベル(=ボーナス絵柄/ベル/ベル)と同じ停止型を取るが、左リールはどこを押しても6枚ベルが揃うレアフラグとなっている。
ボーナス確率
特定ボーナス確率
確率に設定差があるボーナスフラグ |
平行スイカ重複ギルBB |
平行スイカ重複赤7BB |
斜めスイカ重複赤7BB |
チェリー重複RB |
上記4フラグはいずれも設定差が大きい所謂“特定ボーナス”で、それぞれの確率は以下の通り。
特定ボーナス確率 | ||
設定 | 平行スイカ重複 ギルBB | 平行スイカ重複 赤7BB |
1 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
2 | 1/5957.8 | 1/6553.6 |
5 | 1/4369.1 | 1/4681.1 |
6 | 1/3120.8 | 1/3449.3 |
設定 | 斜めスイカ重複 赤7BB | チェリー重複RB |
1 | 1/16384.0 | 1/5461.3 |
2 | 1/13107.2 | 1/4096.0 |
5 | 1/10922.7 | 1/2978.9 |
6 | 1/9362.3 | 1/2184.5 |
設定 | 上記4フラグ合算 | |
1 | 1/2048.0 | |
2 | 1/1560.4 | |
5 | 1/1149.8 | |
6 | 1/851.1 |
特定ボーナスはいずれのフラグも確率に大きな設定差があるため、高設定を狙う際は必ずチェックしておきたい。
通常時の演出
消灯演出の法則
【消灯発生時】消灯数別の対応役 | |
パターン | 基本対応役 |
1消灯 | 3択ベル(不正解時はハズレ) リプレイ/共通ベル/チェリー |
2消灯 | 共通ベルorスイカ |
3消灯 | 【ルーレット非発生時】 ボーナス確定 |
【ルーレット発生時】 ハズレ含む全役 |
消灯演出は消灯数に応じて対応役が存在するが、基本的には消灯するほどボーナス期待度が高まる。
【枠ランプ予兆発生時】消灯数別の対応役 | |
パターン | 基本対応役 |
1消灯 | チェリー |
2消灯 | スイカ |
3消灯 | 【ルーレット非発生時】 ボーナス確定 |
【ルーレット発生時】 ハズレ含む全役 |
枠ランプ予兆と消灯が複合すると、チェリー/スイカ/ボーナスのいずれかが確定する。
【3消灯→ルーレット発生時】 停止パターン別の対応役 | |
停止パターン | 基本対応役 |
![]() ? | ハズレ含む全役 |
![]() ! | チェリーor スイカ |
![]() NEXT | 連続演出に 発展 |
![]() V | ボーナス 確定 |
3消灯後にルーレットが発生した際は、NEXT停止でボーナスの期待大、Vが止まればボーナス確定だ。
各種ドット演出の法則
キャラナビ演出の対応役 | |
出現キャラ | 基本対応役 |
![]() スライム | ハズレor 3択ベルor チェリー |
![]() ゴースト | リプレイ |
![]() ローパー | ベル |
![]() ブラックナイト | スイカ |
![]() ギル | ルーレット 演出が発生 |
キャラナビ演出で出現するキャラにはそれぞれ対応役が存在。ブラックナイトとギルはいずれもチャンスキャラだ。
【キャラナビ演出】パターン別の法則 | |
項目 | 法則 |
通常回転時 (左方向に回転) | スライム→ゴースト→ローパー →ブラックナイトの順に出現 |
逆回転時 (右方向に回転) | ブラックナイト→ローパー →ゴースト→スライムの順に出現 |
項目 | 法則 |
注目法則 | 「予告音+第2停止で回転」は ハズレorチェリーorスイカor ギル出現orボーナス対応 |
逆回転時にブラックナイト以外が 出現すれば期待度50%以上かつ スライム出現でボーナス確定 |
逆回転はチャンスパターンとなっており、ブラックナイトを否定すれば2回に1回以上の割合でボーナスに結び付く。
炎演出の法則 | |
項目 | 詳細 |
対応役 | 発生時点でチェリーを否定 |
「?」アイコン出現時は ハズレ/3択ベル/共通ベル対応 | |
「!」アイコン出現時は スイカ対応 | |
期待度 | 22.5% |

炎演出は発生時の約4.4回に1回の割合でボーナスに結び付くチャンス演出。発生時はチェリーを引きこまない箇所を狙ってもよい。
クオックス演出の法則 | |
項目 | 詳細 |
対応役 | 共通ベルorスイカ |
期待度 | 52.5% |

クオックス演出は発生時点でボーナスに期待できる高期待度演出。
第2停止の時点でベルもスイカもテンパイしていなければボーナス確定!!

クオックス演出では炎の大きさに注目で、強パターン(上画像)発生でボーナスの大チャンス!!
チャイムサウンド演出の法則
チャイムサウンド演出の法則 | |
項目 | 詳細 |
対応役 | 小役以上確定 |
小役が揃ってもボーナス重複に期待 | |
期待度 | 42.3% |
チャイムサウンド演出とは第1停止時のボタン停止音がチャイムのような音に変化する音系の演出で、発生時は小役重複ボーナスorリーチ目停止に期待できる。
遅れ発生時の法則
遅れ発生時の法則 | |
項目 | 詳細 |
対応役 | チェリーorボーナス |
期待度 | 34.0% |
スタート音の遅れは今作においても絶妙な期待度で設計されている。
ミニ液晶演出の法則
ミニ液晶演出の基本対応役 | |
パターン | 基本対応役 |
![]() レンガが青く発光 | リプレイ |
![]() スポットライト | 共通ベル |
![]() 光る目が覗く | ボーナス |
発生時のトータル期待度は69.2%
ミニ液晶演出はレバーON時に発生の可能性がある高期待度演出。
小役揃い後に発生した場合や、他の演出と複合して発生した場合は、ボーナス期待度が更にアップする。
ボーナスの組み合わせ
ボーナスの組み合わせ | |
ボーナス種別 | 獲得枚数 |
![]() ギルBB | 平均252枚 |
![]() 赤7BB | |
![]() RB | 最大55枚 |
ボーナスは上記の3種類で、BB後は必ずATへ突入する。

通常時に当選したRB終了後は、20G継続のチャンスタイムへ移行。
チャンスタイム中にRBが当選した場合は、RB後のAT突入が確定する。
BB関連
BB中の打ち方
【BB中】目押しが必要な演出 | |
演出 | 打ち方 |
![]() ![]() 3択ナビ発生時 | 指定された絵柄を 左リールに 狙うだけでOK |
![]() ![]() 昇格チャレンジ発生時 (BB最終ゲームに発生抽選) | 指定された絵柄を 逆押しで 各リールの 中段にビタ押し |
BB中の大半はフリー打ちで問題ないのだが、上記演出が発生した場合のみ目押しが必要。
なお、本機は従来のファミスロシリーズとは異なり、ボーナス中にはDG上乗せ抽選が行われない。
▶昇格チャレンジ成功時の恩恵

BB最終ゲームに昇格チャレンジが発生した際は、ビタ押しに成功したリールの本数を参照して、DC中のMAPに出現するモンスター種別の昇格抽選が行われる。
BB中の各種抽選
【BB中】宝箱獲得抽選 | |
獲得契機 | 抽選詳細 |
共通6枚ベル成立時 | 宝箱1個 獲得確定 |
リーチ目役成立時 |

BB中は共通6枚ベルとリーチ目役成立で宝箱獲得確定。
いずれのフラグも確率は調査中だ。
【BB最終ゲーム】 昇格チャレンジ発生率 | |
項目 | 全設定共通 |
通常時のBB | 50.0% |
DC中のBB | 発生しない |
DG中のBB | 50.0% |

DC中に当選したBBの最終ゲームでは昇格チャレンジが発生しないが、BBを引いた時点でモンスターランクの昇格が確定する。
【AT中】ドルアーガBBの当選契機

BB成立時のドルアーガBB当選率は当該AT中のボーナス当選回数に応じて変動。
1回のAT中にボーナスを3回引くと、以降はBBを引くたびにドルアーガBBが当選するチャンスとなるようだ。
ギルEXBBについて
【ドルアーガチャンス中】 ギルBB当選時のギルEXBB昇格率 | |
AT中のギルBB当選回数 | 全設定共通 |
1回目 | 25.0% |
2回目以降 | 調査中 |
DC中にギルBBを引いた場合はギルEXBBと呼ばれるBBへの昇格抽選が行われ、当該AT中1回目のギルBBをDC中に引くことができれば、4分の1でギルEXBBが当選する。
RB関連
RB中の打ち方
RB中の最大枚数獲得手順 | |
項目 | 打ち方 |
手順① | 順押し+2コマ目押しで1度だけ 8枚役を取得(手順は下記参照) |
手順② | 8枚役獲得後は オール逆押しフリー打ちで消化 |

RB中は上記手順で消化することにより、RBの最大獲得枚数である55枚を獲得できる。
【通常時のRB】終了後の挙動
【通常時のRB】終了後の挙動 | |
状況 | 挙動 |
チャンスタイム以外で 当選したRB後 | 【AT非当選時】 チャンスタイムに突入 |
【AT当選時】 EXDCに突入 | |
チャンスタイム中に 当選したRB後 | DC突入+宝箱1個獲得 |
非チャンスタイム中に当選したRBではAT抽選が行われ、当選すればEXDCへの突入が確定する(当選率は調査中)。
設定示唆関連
【通常時のRB】消化中のBGMによる設定示唆
【通常時に当選したRB】 消化中のBGMによる設定示唆 | |
BGM種別 | 示唆法則 |
『ドルアーガの塔』 イシターのテーマ | デフォルト楽曲 |
『イシターの復活』 メインテーマ | 設定2以上確定 |
通常時に当選したRB中は上記いずれかのBGMが再生され、イシターの復活(←ゲーム名)のメインテーマが流れれば設定2以上が確定する。
ドルアーガチャレンジ関連
ドルアーガチャレンジ(DC)
ドルアーガチャレンジ(DC)の基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 初当りBB終了後 |
チャンスタイム中に当選した ボーナス終了後 | |
AT中に当選したボーナス終了後 | |
継続G数 | 20G |
消化中の 抽選 | モンスターマスと鍵マス到達で DG上乗せor宝箱を獲得 |
逆押しナビ発生時は2コマ目押しor ビタ押し成功でDG上乗せを獲得 | |
チャンス役成立時は 宝箱の獲得抽選が行われる |

ドルアーガチャレンジ(DC)はドルアーガゲーム(DG)の継続ゲーム数を上乗せする区間となっており、様々な契機でDG上乗せを抽選。
20G消化後はDGへ移行するのだが、宝箱を保有していた場合はドルアーガジャッジによるDG上乗せが発生する(後乗せ的な演出)。
【ドルアーガジャッジ】 アイテム別の大量上乗せ期待度 | |
アイテム種別 | 期待度 |
![]() | 低 ↑ ↑ ↑ 大量上乗せ 期待度 ↓ ↓ ↓ 高 |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |

ドルアーガジャッジでは宝箱の中からいずれかのアイテムが出現。アイテムによって大量上乗せ期待度が示唆されるが、最も期待度が低いポーションであっても20G以上のDG上乗せが約束される。
また、アイテムは上記以外のレアアイテムも存在し、出現時は100G以上の上乗せに期待できるようだ。
【DC中】逆押しナビ発生時の打ち方(技術介入手順)

DC中に逆押しナビが発生した場合は上記手順を必ず実践し、DG上乗せを掴み取ろう。
【技術介入手順実践時】 停止パターン別の上乗せゲーム数 | |
停止パターン | 法則 |
![]() ビタ押し成功時 | 5G以上の DG上乗せ 濃厚!? |
![]() 目押しが1コマ遅い | 3G以上の DG上乗せ 濃厚!? |
技術介入手順実践時は目押しが1コマ以上早いとDG上乗せが発生しないが、1コマの遅ミスであればDG上乗せが発生。
ただし、上乗せゲーム数の振り分けはビタ押し成功時の方が優遇される。
【DC中】ボーナス当選時の各種抽選
【DC中】ボーナス当選時の恩恵 |
①継続ゲーム数(20G)を再セット |
②モンスターランクが1段階昇格 |
③宝箱を1or2個獲得 |

DC中にボーナスが当選した際は、その後のDG上乗せに直結する恩恵を一挙に獲得できる。
【DC中】ボーナス当選時の宝箱獲得個数 | |
当選ゲーム | 獲得個数 |
下記以外 | 1個 |
モンスターマス | 2個 |
鍵マス | |
ドルアーガジャッジ中 | 1個 |

モンスターマスと鍵マスでボーナスを引くと、宝箱を2個獲得できるので少しおいしい!
【ドルアーガジャッジ】アイテム別の上乗せゲーム数振り分け
【ポーション系アイテム】 上乗せゲーム数振り分け | |
上乗せG数 | 振り分け |
20G | 87.0% |
30G | 11.6% |
50G | 0.8% |
100G | 0.5% |
255G | 0.1% |
平均上乗せ | 22.0G |

ポーション系アイテムは大半が20G上乗せだが、ドラゴンポットなら100or255G上乗せの可能性も!?
【ジェットブーツ】 上乗せゲーム数振り分け | |
上乗せG数 | 振り分け |
20G | 71.9% |
30G | 23.5% |
50G | 3.4% |
100G | 1.1% |
255G | 0.2% |
平均上乗せ | 24.7G |

ジェットブーツはポーションよりも+30G以上の可能性がやや高まる。
【キャンドル系アイテム】 上乗せゲーム数振り分け | |
上乗せG数 | 振り分け |
20G | 15.4% |
30G | 41.6% |
50G | 5.4% |
100G | 6.0% |
120G | 9.9% |
130G | 16.5% |
150G | 2.8% |
200G | 1.0% |
255G | 1.4% |
平均上乗せ | 67.3G |

キャンドル系アイテムからは平均上乗せゲーム数が大幅にアップ。
100G以上の選択割合はトータルで37.6%もある。
【マトック系アイテム】 上乗せゲーム数振り分け | |
上乗せG数 | 振り分け |
40G | 11.8% |
50G | 32.5% |
60G | 8.8% |
70G | 8.8% |
80G | 8.9% |
90G | 8.9% |
100G | 12.1% |
150G | 5.7% |
200G | 1.7% |
255G | 0.8% |
平均上乗せ | 73.6G |

マトック系アイテムは40G以上の上乗せ確定。100G以上の選択割合も約20%とそれなりに高い。
【ソード系アイテム】 上乗せゲーム数振り分け | |
上乗せG数 | 振り分け |
40G | 9.3% |
50G | 22.8% |
60G | 7.0% |
70G | 7.0% |
80G | 7.0% |
90G | 7.1% |
100G | 8.8% |
110G | 1.2% |
120G | 10.2% |
130G | 7.2% |
140G | 1.1% |
150G | 2.9% |
160G | 1.1% |
170G | 1.1% |
180G | 1.2% |
190G | 1.2% |
200G | 0.9% |
210G | 1.2% |
220G | 1.2% |
250G | 0.6% |
平均上乗せ | 90.1G |

ソード系アイテムも40G以上の上乗せ確定。上乗せゲーム数のバリエーションは全アイテムの中で最も多い。
【ブルークリスタルロッド】 上乗せゲーム数振り分け | |
上乗せG数 | 振り分け |
100G | 65.0% |
150G | 23.8% |
200G | 6.7% |
255G | 4.5% |
平均上乗せ | 125.6G |

ブルークリスタルロッドは3桁上乗せ確定かつ、約11%で200or255Gが選択される!!
エクストラドルアーガチャレンジ(EXDC)
EXDCの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | ドルアーガBB消化後 |
ギルEXBB消化後 | |
DC突入時の一部 | |
継続G数 | 20G |
特徴 | DG上乗せ(宝箱獲得を含む)が 毎ゲーム発生 |
消化中にボーナスを引いた場合は 初期20Gからリスタート | |
突入時の平均DG上乗せは約130G |

▲MAPがモンスターマスと鍵マスで埋め尽くされる!!
エクストラドルアーガチャレンジ(EXDC)は20G間、毎ゲームDG上乗せが発生する超上乗せ特化DC。
ドルアーガBB終了後には必ず突入するので、AT中はBBのヒキがかなり重要と言える。
ドルアーガゲーム関連
ドルアーガゲーム(DG)
ドルアーガゲームの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | DC終了後 |
継続G数 | DC中に獲得した上乗せ分 |
備考 | ボーナス当選時は 当該ボーナス消化後にDCへ突入 |

ドルアーガゲーム(DG)は「SLOTマッピー」のマッピーゲームや「ファミスタ回胴版!!」の守備フェーズにあたる上乗せ消化区間。
滞在中は以下のドット演出などでボーナス当選期待度が示唆される。
DG中の主要なドット演出 | |
演出 | 発生時の法則 |
![]() ![]() 消灯演出 | 壁から目が 覗いていれば チャンス |
![]() ![]() モンスター登場演出 | 反転Ver.の シングルナビは 激アツ!! |
![]() ![]() イシター演出 | お馴染みの 高期待度演出!! 今作の期待度は 34.4% |
モンスター登場演出の対応役法則は、通常時のキャラナビ演出のそれと同じ。

モンスター登場演出の基本パターンは「ダブルナビ+左が残る」なのだが、右が残ればボーナスの期待大!!
SLOT ドルアーガの塔
SLOT ドルアーガの塔
-
KBグランド
京都府京都市右京区梅津段町30番地の5
電話番号
075-861-7252
営業時間
10:00 ~ 22:40(定休日:年中無休)
入場ルール
抽選
パチンコ288台/パチスロ171台「777パチガブ」はじめました!
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ダラム800
京都府福知山市堀2346
営業時間
10:00 ~ 22:45
入場ルール
抽選(09:30)
パチンコ480台/パチスロ320台新台・増台
【更新日:09/16】
スマスロ シャーマンキング
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スーパードーム桃山店
京都府京都市伏見区桃山町西尾31番地1
営業時間
10:00 ~ 23:00(定休日:年中無休(設備点検などで臨時休業する場合があります。))
入場ルール
抽選(09:40)
パチンコ440台/パチスロ280台「777パチガブ」はじめました!
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スタジアム2001京都八幡店
京都府八幡市八幡御幸谷34番地
営業時間
10:00 ~ 22:40
パチンコ665台/パチスロ378台新台・増台
【更新日:09/10】
SLOT ドルアーガの塔
もっと見る -
クラウン
東京都板橋区南常盤台1丁目22番10号関口商事ビル
営業時間
10:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)
パチンコ190台/パチスロ120台「777パチガブ」はじめました!
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皆様のアクセスお待ちしております!
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Durham S-1
滋賀県大津市雄琴六丁目2番1号
電話番号
077-577-1006
営業時間
10:00 ~ 22:50
一般遊技打ち止め 22:40
会員遊技打ち止め 22:50
入場ルール
抽選(09:30)
パチスロ403台取材・来店
【更新日:09/01】
もっと見る -
ダイエー守山店
愛知県名古屋市守山区薮田町1010
電話番号
052-798-9191
営業時間
09:00 ~ 22:45
入場ルール
抽選(08:45)
パチンコ144台/パチスロ152台新台・増台
【更新日:09/08】
eフィーバーブルーロック
もっと見る
eパリピ孔明
クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ ボーナストリガーver.
スマスロ 東京リベンジャーズ
SLOT ドルアーガの塔 -
パーラー大学下見店
広島県東広島市西条下見5丁目1番47号
電話番号
082-421-5100
営業時間
09:00 ~ 22:50(定休日:水曜日※毎月2回の水曜日となっております。)
混雑が予測される日には入場整理券の配布が御座います。
入場ルール
並び順
パチンコ176台/パチスロ152台新台・増台
【更新日:09/10】
SLOT ドルアーガの塔
もっと見る
クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ ボーナストリガーver.
スマスロ 東京リベンジャーズ
P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 LLサイズ 299ver.
eフィーバーブルーロック -
ABC本店 スロット館キングダム
宮城県仙台市青葉区中央二丁目2番27号【2F】
電話番号
022-262-0167
営業時間
08:30 ~ 23:40(定休日:年中無休)
■平日→8:30-23:40
■土曜→8:00-23:30
■日曜・祝日→8:00-23:00
新台入替等で営業時間が変更となる場合は店舗公式LINEにてご案内を致します
入場ルール
■並び順 ※ソーシャルディスタンスの確保が困難な場合抽選にて入場を行ないます。
パチスロ207台その他
【更新日:09/19】
ご来店お待ちしております✊
もっと見る -
ガイア割山店
秋田県秋田市新屋豊町3番73号
電話番号
018-896-6278
営業時間
09:00 ~ 23:00
入場ルール
並び順
パチンコ396台/パチスロ349台「777パチガブ」はじめました!
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皆様のアクセスお待ちしております!
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コピーライト
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